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2. ·½²¨£¨Square Wave£©£º·½²¨ÊÇÒ»ÖÖ¾ßÓй̶¨·ù¶ÈºÍƵÂʵIJ¨ÐΣ¬Æä²¨ÐÎÖÜÆÚÄÚ°üº¬µÈ¿íµÄÕýÂö³åºÍ¸ºÂö³å£¬³ÊÏÖ³öÉÏÉýºÍϽµ±ßÔµ¶¸Ç͵ÄÌØµã¡£
3. ¾ØÐ⨣¨Pulse Wave£©£º¾ØÐβ¨ÊÇÒ»ÖÖ¾ßÓпɵ÷½Ú¿í¶ÈºÍ·ù¶ÈµÄ²¨ÐΣ¬Æä²¨ÐÎÖÜÆÚÄÚ°üº¬Ò»¸ö»ò¶à¸ö¾ØÐÎÂö³å£¬ÓÃÓÚÄ£ÄâÊý×ÖÐźźÍÂö³åÐźš£
4. Èý½Ç²¨£¨Triangle Wave£©£ºÈý½Ç²¨ÊÇÒ»ÖÖ¾ßÓÐÏßÐÔÉÏÉýºÍϽµ±ßÔµµÄ²¨ÐΣ¬Æä²¨ÐÎÖÜÆÚÄÚ´Ó×îµÍµãµ½×î¸ßµãÔٻص½×îµÍµã£¬³ÊÏÖ³öÏñÈý½ÇÐεÄÐÎ×´¡£
5. ¾â³Ý²¨£¨Ramp Wave£©£º¾â³Ý²¨ÊÇÒ»ÖÖ¾ßÓÐÏßÐÔÉÏÉýºÍ´¹Ö±Ï½µ±ßÔµµÄ²¨ÐΣ¬Æä²¨ÐÎÖÜÆÚÄÚ´Ó×îµÍµãÏßÐÔÉÏÉýµ½×î¸ßµã£¬È»ºó´¹Ö±Ï½µµ½×îµÍµã£¬³ÊÏÖ³öÏñ¾â³ÝµÄÐÎ×´¡£

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2. Âö³å²¨ÐΣ¨Pulse Waveform£©£ºÓû§¿ÉÒÔ¶¨ÒåÂö³åµÄÉÏÉýʱ¼ä¡¢Ï½µÊ±¼äºÍÂö¿í£¬ÒÔÉú³É¸÷ÖÖÂö³åÐźš£
3. Ëæ»úÔëÉù£¨Random Noise£©£ºÓû§¿ÉÒÔÉú³É¾ßÓв»Í¬Í³¼ÆÌØÐÔµÄËæ»úÔëÉùÐźţ¬ÓÃÓÚ²âÊÔºÍÄ£ÄâÕæÊµ»·¾³ÖеÄÔëÉù¸ÉÈÅ¡£
4. г²¨²¨ÐΣ¨Harmonic Waveform£©£ºÓû§¿ÉÒÔ¶¨Ò岨ÐεÄг²¨·ÖÁ¿µÄƵÂÊ¡¢ÏàλºÍ·ù¶È£¬ÒÔÉú³É¾ßÓÐÌØ¶¨Ð³²¨³É·ÖµÄ¸´ÔÓ²¨ÐΡ£
5. Êý×ÖÐòÁУ¨Digital Sequence£©£ºÓû§¿ÉÒÔÊäÈë×Ô¶¨ÒåµÄÊý×ÖÐòÁУ¬½«Æäת»»ÎªÄ£ÄⲨÐÎÊä³ö£¬ÓÃÓÚÄ£ÄâÊý×ÖͨÐźÍÊý¾Ý´«ÊäÖеÄÐźš£
6. ´øÏÞÔëÉù£¨Band-Limited Noise£©£ºÓû§¿ÉÒÔ¶¨ÒåÔëÉùÐÅºÅµÄÆµÂÊ·¶Î§£¬ÒÔÉú³ÉÌØ¶¨Æµ´øÄÚµÄÔëÉù¸ÉÈÅ¡£
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